达到入场门槛
进入 竞技场 17 并达到 6,000 杯。系统会综合奖杯进度、排位赛与终极冠军成绩,以及历史决斗表现,给出初始联赛定位。
皇冠系列赛把周末锦标赛做成了固定节奏:入场、组牌、开战、结算。你不需要从零开始,但需要为三局两胜准备好足够深的卡组。
核心循环每周规划卡组 → 周末完成挑战 → 用胜场换取更高档位奖励。
进入 竞技场 17 并达到 6,000 杯。系统会综合奖杯进度、排位赛与终极冠军成绩,以及历史决斗表现,给出初始联赛定位。
每套 8 张,所有卡组共享一个“不可重复”的卡池。完整配置是 32 张唯一卡;只带 3 套也可以,但会少一套反制选择。
赛事窗口为 72 小时。普通决斗先取得 8 胜或先达到 3 负;Grand Duel 则按联赛采用 12 胜 / 4 负或 20 场排行榜规则。
普通决斗奖励在整轮结束时统一发放,胜场越高档位越高;Grand Duel 奖励在活动结束后的数日内到账。
皇冠系列赛的每一场都是 Duel:三局两胜、使用预先构筑的卡组。真正需要准备的不是“一副最强卡组”,而是能在不同对局里互相补位的 3–4 套牌。
联赛不是简单的段位装饰:它决定你遇到的对手、可用卡等上限,以及同胜场能拿到的奖励档位。
越级挑战联赛越高,卡等上限越高,奖励也越丰厚;但你需要更深的卡池来支撑。
五个最高层级组成的联赛群。普通决斗周末可在 King's League 内跨层匹配;Grand Duel 不适用。
每个赛季由若干普通 Duel 周末、一场 Grand Duel 和一个休整周末组成;4 周或 5 周的赛季,节奏略有不同。
固定窗口每场赛事都是 72 小时,从周五到周一,方便跨时区参与。
两者都使用决斗卡组,但目标、排行榜和奖励发放方式不同。先确认自己所在联赛用哪套规则,再决定周末的打法。
关键差异普通 Duel 追求尽快到 8 胜;Grand Duel 则把上限拉高,King's League 还要看排行榜。
先取得 8 胜,或先达到 3 负;奖励在整轮结束时打包结算。
奖励在活动结束后的数日内发放。King's League 排名足够高,还有机会获得 Pass Royale,发放至 Supercell ID,可自行决定激活时间。
9 个联赛 × 0–8 胜的完整奖励全部展开,按金币 → 冠军外卡 → 随机冠军 → 传奇外卡……的顺序逐项排序,无需点选。
阅读方式先比金币;金币相同才比冠军外卡,再比随机冠军,依此类推。金币不同的时候,后面的卡牌不参与比较。
← 左右滑动查看完整排名,排名列会保持固定 →
| 排名 | 联赛 | 胜场 | 金币 | 奖励明细(按权重顺序) | 战旗 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | King's League联赛 09–13 · Lv 16 | 8胜 | 120,000 | ||
| 2 | Queen's联赛 08 · Lv 15 | 8胜 | 60,000 | ||
| 3 | King's League联赛 09–13 · Lv 16 | 7胜 | 60,000 | ||
| 4 | Phantom联赛 07 · Lv 14 | 8胜 | 44,000 | ||
| 5 | Armor联赛 06 · Lv 13 | 8胜 | 40,000 | ||
| 6 | Queen's联赛 08 · Lv 15 | 7胜 | 30,000 | ||
| 7 | King's League联赛 09–13 · Lv 16 | 6胜 | 30,000 | ||
| 8 | Hammer联赛 05 · Lv 13 | 8胜 | 30,000 | ||
| 9 | Magic联赛 04 · Lv 12 | 8胜 | 28,000 | ||
| 10 | Phantom联赛 07 · Lv 14 | 7胜 | 22,000 | ||
| 11 | Armor联赛 06 · Lv 13 | 7胜 | 20,000 | ||
| 12 | Mustache联赛 03 · Lv 12 | 8胜 | 20,000 | ||
| 13 | Queen's联赛 08 · Lv 15 | 6胜 | 15,000 | ||
| 14 | Hammer联赛 05 · Lv 13 | 7胜 | 15,000 | ||
| 15 | Magic联赛 04 · Lv 12 | 7胜 | 14,000 | ||
| 16 | Phantom联赛 07 · Lv 14 | 6胜 | 11,000 | ||
| 17 | Armor联赛 06 · Lv 13 | 6胜 | 10,000 | ||
| 18 | Pancake联赛 02 · Lv 11 | 8胜 | 10,000 | ||
| 19 | Mustache联赛 03 · Lv 12 | 7胜 | 10,000 | ||
| 20 | Hammer联赛 05 · Lv 13 | 6胜 | 7,500 | ||
| 21 | Magic联赛 04 · Lv 12 | 6胜 | 7,000 | ||
| 22 | Pancake联赛 02 · Lv 11 | 7胜 | 5,000 | ||
| 23 | Mustache联赛 03 · Lv 12 | 6胜 | 5,000 | ||
| 24 | Dagger联赛 01 · Lv 11 | 8胜 | 4,800 | ||
| 25 | King's League联赛 09–13 · Lv 16 | 5胜 | 4,000 | ||
| 26 | Queen's联赛 08 · Lv 15 | 5胜 | 3,900 | ||
| 27 | Phantom联赛 07 · Lv 14 | 5胜 | 3,100 | ||
| 28 | Armor联赛 06 · Lv 13 | 5胜 | 2,700 | ||
| 29 | King's League联赛 09–13 · Lv 16 | 4胜 | 2,600 | ||
| 30 | Queen's联赛 08 · Lv 15 | 4胜 | 2,500 | ||
| 31 | Pancake联赛 02 · Lv 11 | 6胜 | 2,500 | ||
| 32 | Dagger联赛 01 · Lv 11 | 7胜 | 2,400 | ||
| 33 | Hammer联赛 05 · Lv 13 | 5胜 | 2,200 | ||
| 34 | Phantom联赛 07 · Lv 14 | 4胜 | 2,100 | ||
| 35 | Armor联赛 06 · Lv 13 | 4胜 | 1,800 | ||
| 36 | King's League联赛 09–13 · Lv 16 | 3胜 | 1,700 | ||
| 37 | Queen's联赛 08 · Lv 15 | 3胜 | 1,600 | ||
| 38 | Hammer联赛 05 · Lv 13 | 4胜 | 1,400 | ||
| 39 | Phantom联赛 07 · Lv 14 | 3胜 | 1,300 | ||
| 40 | Magic联赛 04 · Lv 12 | 5胜 | 1,300 | ||
| 41 | King's League联赛 09–13 · Lv 16 | 2胜 | 1,200 | ||
| 42 | Dagger联赛 01 · Lv 11 | 6胜 | 1,200 | ||
| 43 | Armor联赛 06 · Lv 13 | 3胜 | 1,100 | ||
| 44 | Queen's联赛 08 · Lv 15 | 2胜 | 1,100 | ||
| 45 | Magic联赛 04 · Lv 12 | 4胜 | 950 | ||
| 46 | Hammer联赛 05 · Lv 13 | 3胜 | 880 | ||
| 47 | Phantom联赛 07 · Lv 14 | 2胜 | 880 | ||
| 48 | King's League联赛 09–13 · Lv 16 | 1胜 | 760 | ||
| 49 | Queen's联赛 08 · Lv 15 | 1胜 | 750 | ||
| 50 | Armor联赛 06 · Lv 13 | 2胜 | 710 | ||
| 51 | Magic联赛 04 · Lv 12 | 3胜 | 670 | ||
| 52 | Phantom联赛 07 · Lv 14 | 1胜 | 630 | ||
| 53 | Hammer联赛 05 · Lv 13 | 2胜 | 560 | ||
| 54 | Mustache联赛 03 · Lv 12 | 5胜 | 550 | ||
| 55 | Armor联赛 06 · Lv 13 | 1胜 | 500 | ||
| 56 | Magic联赛 04 · Lv 12 | 2胜 | 460 | ||
| 57 | Mustache联赛 03 · Lv 12 | 4胜 | 460 | ||
| 58 | Pancake联赛 02 · Lv 11 | 5胜 | 410 | ||
| 59 | Hammer联赛 05 · Lv 13 | 1胜 | 380 | ||
| 60 | Mustache联赛 03 · Lv 12 | 3胜 | 360 | ||
| 61 | Dagger联赛 01 · Lv 11 | 5胜 | 340 | ||
| 62 | Pancake联赛 02 · Lv 11 | 4胜 | 320 | ||
| 63 | Mustache联赛 03 · Lv 12 | 2胜 | 270 | ||
| 64 | Magic联赛 04 · Lv 12 | 1胜 | 250 | ||
| 65 | Dagger联赛 01 · Lv 11 | 4胜 | 250 | ||
| 66 | Pancake联赛 02 · Lv 11 | 3胜 | 240 | ||
| 67 | Pancake联赛 02 · Lv 11 | 2胜 | 200 | ||
| 68 | Dagger联赛 01 · Lv 11 | 3胜 | 200 | ||
| 69 | Mustache联赛 03 · Lv 12 | 1胜 | 190 | ||
| 70 | Dagger联赛 01 · Lv 11 | 2胜 | 150 | ||
| 71 | Pancake联赛 02 · Lv 11 | 1胜 | 150 | ||
| 72 | Dagger联赛 01 · Lv 11 | 1胜 | 110 | ||
| 73 | King's League联赛 09–13 · Lv 16 | 0胜 | — | — | |
| 74 | Queen's联赛 08 · Lv 15 | 0胜 | — | — | |
| 75 | Phantom联赛 07 · Lv 14 | 0胜 | — | — | |
| 76 | Armor联赛 06 · Lv 13 | 0胜 | — | — | |
| 77 | Hammer联赛 05 · Lv 13 | 0胜 | — | — | |
| 78 | Magic联赛 04 · Lv 12 | 0胜 | — | — | |
| 79 | Mustache联赛 03 · Lv 12 | 0胜 | — | — | |
| 80 | Pancake联赛 02 · Lv 11 | 0胜 | — | — | |
| 81 | Dagger联赛 01 · Lv 11 | 0胜 | — | — |
说明:金币是第一排序键,所以低联赛的 8 胜可能排在高联赛的 5 胜之后;金币相同后才比较高价值卡牌。表中只列非零奖励项,未列出的项目即为 0;完整战旗从 6 胜起出现。
以下是基于官方公告的整理与解读,不是规则原文。真正的对局细节,仍以游戏内说明为准。
不要等到最后一刻才发现关键卡重复。先列出核心获胜卡与反制卡,再把它们分配到不同卡组里。
3 套(24 张)可以合法参赛;第 4 套的价值,是在三局两胜里多一个针对位和调整空间。
1–2 联赛上限 Lv 11,King's League 上限 Lv 16。冲更高联赛前,先检查自己的卡池深度,而不只是主卡组强度。
8 胜 / 3 负的赛制里,少一次失误往往比多一次冒险更值钱。目标不是打出最华丽的对局,而是活到第 8 胜。
1–8 联赛是 12 胜 / 4 负;King's League 是 20 场排行榜。破同分看负场、净胜、对手强度与完成速度。
公告没有给出完整奖励清单,也没有说明 Pass Royale 的具体排名门槛。看到“确定数值”的说法时,先保留判断。